Cocos2d-x 3.x游戏开发实战 电子书

    • 作 者:肖文吉
    • 出版社 : 电子工业出版社
    • 出版时间: Fri Aug 11 00:00:00 CST 2017
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    内容简介

      《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。

      《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。

      《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。
     

      作者简介

      肖文吉老师,从事iOS平台及Android平台下的移动应用开发、教学多年,曾主持、参与开发多个大型手机游戏,且是在营用中的商业游戏,并与李刚老师合著畅销书《疯狂iOS讲义(下)》。

      


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